ByteDance melepas unit game ke perusahaan yang didukung Tencent sebagai tanda konsolidasi industri yang sedang berlangsung

IklanIklanVideo game+IKUTIMengambil lebih banyak dengan myNEWSUMPAN berita yang dipersonalisasi dari cerita yang penting bagi AndaPelajari lebih lanjutTechBig Tech

  • C4Games, yang diakuisisi oleh ByteDance pada tahun 2021, adalah studio ketiga yang dijual ke perusahaan yang didukung Tencent karena pemilik TikTok terus mundur dari bisnis
  • November lalu, ByteDance memutuskan untuk menutup sebagian besar proyek game yang belum dirilis secara online, dan mengejar penjualan aset untuk yang telah diluncurkan

Video gaming+ FOLLOWCoco Fengin Beijing+ FOLLOWPublished: 4:00pm, 9 May 2024Mengapa Anda bisa mempercayai pemilik SCMPTikTok ByteDance, yang mulai mundur dari video game tahun lalu, telah menjual studio ketiga ke perusahaan yang didukung Tencent, karena industri melanjutkan konsolidasinya di tengah kelemahan yang sedang berlangsung dalam belanja konsumen dan ketidakpastian peraturan.

ByteDance telah setuju untuk menjual C4Games ke anak perusahaan China Ruyi Holdings, sebuah perusahaan produksi film dan game yang hampir 22 persen dimiliki oleh raksasa video game Tencent Holdings, seharga 259 juta yuan (US $ 35,8 juta), China Ruyi yang berbasis di Beijing mengatakan dalam pengajuan Selasa ke bursa saham Hong Kong.

C4Games, diakuisisi oleh ByteDance pada tahun 2021 dengan jumlah yang tidak diungkapkan, terkenal dengan Red Alert Online, berasal dari game pemain tunggal Amerika tahun 1990-an yang terkenal, Red Alert.

Langkah terbaru datang dua bulan setelah ByteDance menjual dua unit game lainnya ke Tencent. Pada bulan Maret, South China Morning Post melaporkan bahwa LightSpeed Studios, salah satu unit game utama Tencent dan pembuat judul populer PUBG Mobile, menyerap sebuah proyek di Shenhen yang sebelumnya dimiliki oleh Gravity Studio ByteDance dan proyek dunia terbuka milik Jiangnan Studio ByteDance di Hanghou.

Kesepakatan terbaru menandakan konsolidasi lebih lanjut dalam industri video game China, yang terbesar di dunia berdasarkan pendapatan.

November lalu, ByteDance memutuskan untuk menutup sebagian besar proyek game yang belum dirilis secara online, dan mengejar penjualan aset untuk yang telah diluncurkan, termasuk game role-playing bergaya anime Crystal of Atlan dan judul survival sci-fi Earth: Revival.

Pada bulan Januari tahun ini, ByteDance mengkonfirmasi sedang dalam pembicaraan dengan beberapa pembeli potensial untuk operasi video game-nya, termasuk Tencent.

Industri ini telah melihat gelombang pemotongan biaya dan PHK di tengah hambatan ekonomi dan tekanan peraturan. Lingxi Games di bawah Alibaba Group Holding telah menghentikan proyek mesin permainan yang mengembangkan arsitektur untuk mengoptimalkan dan menyederhanakan bagaimana video game dibuat dalam berbagai bahasa pemrograman.

Pada bulan Maret, operator platform video pendek terbesar kedua di China Kuaishou Technology membubarkan proyek video game di Beijing, memberhentikan sekitar 30 orang.

Pada awal tahun ini, unit game Tencent meluncurkan inisiatif “rebung musim semi” untuk mendukung proyek-proyek anggaran rendah dan menengah, sebuah pergeseran dari fokus sebelumnya pada proyek-proyek dengan biaya produksi yang berat, menurut blog industri Youxiputao.

Administrasi Pers dan Publikasi Nasional, regulator yang bertanggung jawab atas lisensi video game di China, menyetujui 95 judul baru pada bulan April, batch persetujuan terkecil sepanjang tahun ini.

Tiang

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *